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			 	GUNLOK MISE A JOUR 1 Fichier Readme


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A propos de ce document : 

Ce document contient des informations sur le programme de mise  jour n1 de Gunlok. Lisez-le avant de nous contacter pour toute question.


INTRODUCTION

Ce programme de mise  jour de Gunlok est dat du 8 dcembre 2000. Installez-le pour passer  la version 1.1 de Gunlok.

Pour savoir quelle est la version dont vous disposez, il suffit de regarder en bas du Menu Principal du jeu. Si vous disposez dj de la version 1.1, la mention "v1.1" sera affich. Si rien n'est affich, c'est que vous disposez de la version 1.0.


CONTENU DE LA MISE A JOUR

Cette mise  jour amliore le jeu multijoueur et corrige certains problmes du jeu. Ces modifications sont dcrites en dtail ci-dessous.


ATTENTION

Si vous jouez en mode multijoueur, vrifiez que tous les joueurs disposent de la mme version du jeu. Vous ne pourrez pas faire fonctionner le jeu en multijoueur si les versions sont diffrentes.

Les parties sauvegardes avec l'ancienne version de Gunlok ne sont pas compatibles avec cette nouvelle version. Seules les sauvegardes automatiques de dbut de niveau pourront encore fonctionner.


INSTALLATION DE LA MISE A JOUR

Pour installer la mise  jour, il suffit d'excuter le programme GunlokPatch_11.exe. Celui-ci dtectera automatiquement votre version installe de Gunlok.

NOUVELLES FONCTIONNALITES ET AMELIORATIONS

Donner munitions
Vous pouvez maintenant slectionner la quantit de munitions  donner aux autres membres de l'quipe, afin de ne pas donner tout votre chargeur. L'aide contextuelle du jeu dans l'cran d'Inventaire vous indiquera comment effectuer cette manipulation.

Tir intelligent
Lorsque vous donnez l'ordre d'attaquer un ennemi, vos quipiers ne gaspillent plus leurs munitions en tirant dans les obstacles qui bloquent leur vise.

Lancement de grenades
Il est maintenant plus facile de lancer une grenade au-dessus d'un mur ou d'un obstacle ou de tirer vers le bas avec la combinaison de touche CTRL + modification du tir.

Mode Recon
Une information supplmentaire est affiche en mode Recon vous indiquant combien de tirs avec l'arme actuelle seront ncessaires pour dtruire l'ennemi.

Ennemis
L'affichage du cne de vision et des cercles de porte auditive des ennemis peut tre dsactiv si vous le dsirez. La touche par dfaut est Suppr, mais vous pouvez la modifier dans l'cran de configuration du clavier.

Ecran d'Inventaire
De nouvelles aides contextuelles ont t ajoutes pour simplifier l'utilisation de cet cran.

Convertir les ennemis
Dans les parties multijoueur non cooprative, Elint peut convertir les Tourelles et certains autres ennemis en utilisant son bras interface.

Parties sur Internet
Nous avons tent de rduire des problmes de lag sur Internet et en rseau. Si vous rencontrez des problmes au cours des parties multijoueur, il est possible que votre bande passante ne soit pas suffisante pour transporter la quantit de donnes envoyes par le jeu. Ceci entrane le retard ou la perte de paquets de donnes. Pour rduire ce problme, nous avons ajout une option intitule "Utilisation de la bande passante" dans le menu des Prfrences (accessible par l'hte de la partie). Plus la valeur de cette option sera faible, plus la quantit de donnes envoyes par le jeu sera rduite, ce qui devrait amliorer la fluidit et les temps de rponse du jeu. Certains lments graphiques non-essentiels du jeu disparatront au fur et  mesure que vous baisserez cette valeur.

Systme de particules
Les effets de particules ont t amliors.

Accroupissement automatique
Une nouvelle option a t ajoute dans le menu des Prfrences : Accroupissement automatique. Lorsqu'elle est active, les personnages accroupis ou cachs se lveront quand vous leur donnerez l'ordre de bouger. Si cette option est dsactive, les personnages resteront accroupis et ne se dplaceront pas tant que vous ne leur avez pas donn l'ordre de se relever.

Tas de ferrailles
En examinant les tas de ferrailles de prs, vous verrez parfois des cafards et des mouches. Seuls les tas contenant des objets utiles attirent les cafards et les mouches.

Ecran de dbriefing
L'cran de dbriefing a t remani pour plus de clart.

Configuration du clavier
L'cran de configuration du clavier a t modifi pour simplifier son utilisation. Les commandes sont dsormais regroupes par fonctions.

CORRECTIFS

Tous les problmes de sauvegarde et de chargement ont t corrigs. Les parties sauvegardes avec l'ancienne version de Gunlok ne sont pas compatibles avec cette nouvelle version. Seules les sauvegardes automatiques de dbut de niveau pourront encore fonctionner.

Les leurres audio fonctionnent maintenant correctement.

Correction du problme de disparition des cnes de vision et des cercles de portes auditives. 

Le tir de plusieurs fuses clairantes n'entrane plus de problmes de saturation excessive de la luminosit. 

Correction de bugs sonores lis  certaines cartes.
 
Correction d'un problme rare entranant la tlportation ou l'invisibilit des ennemis.  

Correction d'un problme li aux silos (les tirs d'armes IEM n'arrtaient pas la production d'ennemis dans certaines circonstances).

INFORMATIONS SUPPLEMENTAIRES

Pour plus d'informations, visitez le site www.gunlok.com ou www.rebellion.co.uk.


NOTES LEGALES

Ce logiciel et ce manuel sont soumis aux droits d'auteurs, dtenus par Rebellion, et protgs par les lois de copyright s'appliquant aux programmes informatiques. Il est interdit de copier le programme, sauf pour en faire une unique copie de sauvegarde. Vous n'tes pas autoris  prter, vendre, louer, louer  bail, donner, sous-louer ou transfrer le logiciel (ou toute copie) sans l'autorisation expresse de Rebellion. Il est galement interdit de modifier, adapter, traduire, crer des oeuvres drives, dcompiler, dsassembler ou driver du code source de toute autre manire, de la totalit, une partie ou un extrait de ce logiciel ou de permettre  un tier de la faire. Gunlok et le logo Rebellion sont des marques dposes. 2000 AD, Hark, Elint, Frend, Maskelyn, Skaran, Cytox, Morger et Grubertech sont des marques commerciales.


Rebellion et Virgin vous remercient d'avoir achet GUNLOK.

